2018-8-9 06:34
来源: Bianews
人们一直说,区块链应该(gāi)落实在应用层(céng)面(miàn)上。
文(wén)娱领域(yù)应声出现了各(gè)种各样的“区(qū)块链+”:
区块链+游戏、区块(kuài)链+音乐、区块链+影视、区块链(liàn)+偶像IP、区块链+社交、区块链+视频(pín)……新概(gài)念(niàn)不断涌现。
其中(zhōng),区块链+游戏是目前较为火爆(bào)的(de)应用场(chǎng)景。
日(rì)前,全球第三大游(yóu)戏展,第16届(jiè)ChinaJoy日前于上海闭幕。
每年(nián)的CJ除了惯例的游戏展出以外(wài),许(xǔ)多新兴“当红”技术与游戏结合的(de)展示也会(huì)成(chéng)为重点,如往年的(de)体感技术(shù)、VR技术(shù)。
而区(qū)块(kuài)链(liàn)技(jì)术与游戏的结合(hé),则可以说是今(jīn)年展会最大的亮点之一。
本(běn)次CJ首(shǒu)设“区块链技(jì)术(shù)与游戏开发者(zhě)大会”,由(yóu)ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain联合发(fā)布了(le)《2018区块链游戏产业白皮书》,众多区(qū)块(kuài)链游戏(xì)开发者以及公链开发(fā)者纷(fēn)纷登场,展示(shì)产品,回顾前瞻。
其实区块链游戏已经(jīng)不是第一天被看好了。此(cǐ)前,人(rén)民(mín)创投联合链塔智库BlockData共同发布的(de)《2018中国区块链行业白皮书(shū)》中就预测,未来区块链技术将会在(zài)各个领域(yù)渗(shèn)透(tòu),尤其是在游戏(xì)、金融领域(yù)与企业服务领域。